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生存战争2.3原版生存

生存战争2.3原版生存

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  • 版本:v1.8.2.3
  • 大小:43.72M
  • 语言:简体中文
  • 类别:休闲益智
  • 更新:2026-02-03 13:34
  • 权限:点击查看
  • 隐私:点击查看
  • 系统:需要支持安卓系统5.2以上
  • MD5:f20d7375c1dfa242840c3a88492ae137
  • 包名:com.candy.survivalcraftAPI1_8
  • 需要网络 无广告
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游戏介绍

生存战争2.3原版生存一款高度自由的开放世界生存沙盒游戏。在这里,你将扮演一名在灾难(如核战争、未知病毒、天灾等)后侥幸幸存的普通人。你所处的世界秩序崩塌,资源匮乏,危险四伏,不仅有严酷的自然环境,更有饥饿、疾病、以及充满敌意的其他幸存者。要在废墟之上重建文明,书写属于你自己的生存传奇。你将从一个一无所有的拾荒者,成长为一个能够建立庇护所、制造复杂工具、驯服野兽、甚至影响整个世界格局的领袖。

生存战争2.3原版生存

基础操作

视角控制:双指滑动调整视角,单指滑动控制移动方向。

快捷操作:长按屏幕任意位置调出交互菜单,用于采集、建造或攻击;长按物品可进行拆分或丢弃,避免背包超载。

特殊模式:蹲伏模式(屏幕左下角按钮)可降低脚步声,规避野兽追踪;进出1.5格高的洞穴时也必须蹲伏。

逃生技巧:被野兽追击时,走“之”字形路线(熊类转向速度减30%);从高处坠落超过3格会受伤,遇悬崖时可放置方块制造临时阶梯。

游泳技巧:点击“潜水”按钮下潜可避免水面波浪阻力,氧气条耗尽前需上浮换气。

环境侦查:双指缩放可切换广角/望远镜模式,夜间建议缩放到70%视野(更容易发现火把光亮或动物眼睛反光)。

声音可视化:开启设置中的“声波指示器”,脚步声、动物吼叫会显示方向波纹(蹲伏状态波纹半径减少80%)。

生存策略

资源管理:背包容量有限,初期优先携带基础资源(木材、石头、食物);合理分配金币和精华资源,优先提升关键装备和科技。

食物获取:追杀野猪、马、驴、鸵鸟、小鹿等较弱动物;鸟类是可持续的肉类来源,尝试用长矛杀死一只鸟获取羽毛制作弓箭;在野外寻找南瓜和鸟蛋作为基本食物来源。

庇护所建造:初期可挖一个3×3的土坑,中间向下挖三格,头顶放置活板门,以梯子上下;后期建议使用石材建造更为坚固的庇护所,以防雷电引发火灾。

陷阱设置:在住处附近设置陷阱板,用于捕捉野兽获取皮革和肉类。

环境适应:不要在冰雪之地和大雨中长时间逗留,会被冻死;挖矿时注意封闭所有对外洞口,清理洞内的野生动物。

基地建造

选址三要素:近水源(方便取水与钓鱼)、高地势(减少洪水侵袭风险,便于瞭望敌情)、资源圈(确保半径50米内有木材、石材、黏土矿脉)。

防御布局:采用“双层嵌套”设计,外层用石砖或砖块围出5×5的正方形,墙体厚度至少2格;内层中心区域用木梯或螺旋石阶搭建至3格高度,顶部建造2×2的瞭望台(高度超过5格时,99%的地面怪物无法攀爬)。

防御工事:在距离外墙2格的位置挖环形深坑(宽度2格、深度3格),坑顶用草皮或树叶覆盖,边缘放置诱饵;坑底插满木质尖刺(每根尖刺造成3点持续伤害)。

自动化系统

自动熔炉:利用燃料堆叠机制与容器联动,实现“烧矿-存储-补给”全自动。将两个熔炉上下叠放,上方熔炉专用于烧制,下方熔炉仅作为燃料仓;顶部木箱连接漏斗指向上层熔炉的原料槽,下层熔炉的燃料槽通过漏斗与另一个木箱相连。

全自动陷阱:针对狼群、野猪等主动攻击生物,挖3×3×2深坑,底部铺钉板(触发即秒杀),顶部用草方块伪装成自然地形;坑外围筑2格高石墙,引导野兽追逐时跌落陷阱。

自动化农场:划分9×9农田,中心放置水源确保全区域湿润;在农田一侧安装活塞阵列连接压力板或定时电路,实现定时收割;优先种植小麦(可喂养鸵鸟产蛋)和南瓜(高饱食度),搭配自动化烤肉架实现食物链闭环。

防尸潮自动化哨塔:建造5格高石质哨塔,顶部部署弩机;塔底环绕岩浆渠,利用僵尸寻路AI引导其踏入;塔内设置弹药箱通过漏斗向弩机自动填充箭矢,结合压力板电路触发塔顶警示灯。

生存战争2.3原版生存

社交与势力

势力划分:若某方占领国王塔持续15分钟即可建立势力并成为国王;若无人占领,则系统随机选取一名玩家担任国王,领土值越高者被选中的几率越大。双方国王确认后,高地四角的公路将变为可占领状态,并由系统随机分配骑士塔。

社交策略:想要取得优势,通常需要加入一个成员活跃、高手云集、领地广阔、职业搭配合理且兵力强盛的阵营。国王对成员的好感度会影响是否踢人,许多玩家认为自己参与击杀的野怪或攻下的土地归属自身,抢怪或暗中占地下城易引发矛盾。

游戏模式与难度

游戏模式:包括无害模式(坠落伤害减少、生命恢复速度很快、挖掘速度加快25%、动物不会主动攻击)、挑战模式(正常生存模式,容易死去但可以重生)、残酷模式(与挑战模式基本相同,但死后不能复活)、冒险模式(通常是一个由别人创造的世界,生存机制可以设置禁用)、创造模式(可以飞行、调节时间,几乎不会受到任何伤害)。

难度挑战:游戏中的动植物以及游戏机制的设定倾向于真实世界,玩家需要不断适应和应对各种挑战,如寻找食物、建造庇护所、抵御野兽攻击等。

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