反馈
COC国际服(Clash of Clans,中文名:部落冲突)是面向全球玩家的专属服务器,汇聚亚洲、南美、非洲等各地玩家,人数远超国服,可随时与全球玩家开启对战。游戏以部落资源和土地争夺为核心,玩家可发展基地、训练军队、搭配法术道具,玩法丰富多样,尽享全球同服的竞技乐趣。
1、前期先多攒宝石开5农,通过完成某些成就、清理障碍物,完成新手任务、完成官方活动任务。总结就是前期的钻石只用来买工人。
2、前期只有两个工人的情况下先升级高级罐子,一个高级罐子要比两个低级罐子还要好,前期只用升级一个高级罐子就好了。总结就是一个工人始终升级高级罐子,另外一个选择新建建筑或者升级大本营。
3、升到3本后就可以修建城堡,城堡是最优先修建的,修建城堡后就可以去部落里要气球,援兵气球在低本打资源是最有用的。
1、在国际服中想要充值需要先登录谷歌账号。
2、登录谷歌账号后点击界面右下角的商店,点击对应的物品就可以购买了。
一、分服以后的对比
哈喽!小伙伴们大家好,我是小白,最近有很多小伙伴给小白留言,问题集中在怎么建立去“国际服”的渠道。其实小白想说的是“国服”与“国际服”存在着很大的差距,国际服并不是“国服”玩家的天堂,相反有可能是一个很大的麻烦。
二、部落竞赛
我们先说一说本次的“部落竞赛”首先我们不谈奖励的含金量,单说这一次“部落竞赛”的难度,小白感觉这一次的竞赛任务,好像比以前难了许多,并不是这一次的任务积分是“5000”小白才这么说的,而是这一次的任务好像只是一个程序,让我们一个15级的部落,做一些摧毁7本或者是8本的任务,任务虽然是很简单,但是我们能搜到吗?所以小白感觉这一次“国服”官方的策划好像真的不玩自己家的游戏。
三、国服与国际服的“部落竞赛”
我们在回到事情的本质,就拿“国服竞赛”和“国际服竞赛”做一个对比,有的小伙伴说“国服”已经走到了尽头,但是小白想说的是,国服部落里面的成员都是“老朋友”整个部落基本上都留有联系方式,对于“5000积分”的部落竞赛来讲根本就不存在太大的问题。
但是“国际服”的部落竞赛就存在着很大的问题,小白并不是说“国际服”的部落竞赛有什么短板,而是“国服首领”去“国际服”重新组建部落,他们基本上在“国服”都有大号,去“国际服”的基本原因就是想体验“部落都城”所以他们对“部落竞赛”并不是很在意,所以“国际服”的国人部落就存在这一个影响根本的问题,竞赛基本上没有人做,所以想来“国际服”开荒的小伙伴一定要深思。
四、部落都城
现在有很多“国服”的小伙伴都想去“国际服”体验一下拥有“部落都城”的愉快感觉,虽然小白在一开始也抱有类似的想法,但是到了“国际服”以后,由于是“开荒号”所以大部落根本就看不上你,只有投奔一些“国服”玩家的开荒部落,这就导致两个问题,首先就是想要达到解锁“部落都城”的最低权限,就是部落等级一定要达到2级,其次就是大本营的等级,弄完这些最起码要半个月,弄的你身心疲惫。
哥布林
哥布林(Goblin)外号:小偷
擅长类型:资源掠夺(资源建筑破坏力x2,亦就意味着资源掠夺的速度是其他小兵的两倍)
攻击偏好:资源(2倍)
攻击类型:单一目标
等级:1-6级
攻击范围:地面
训练时间:30秒
移动速度:32
1级哥布林:每秒伤害11(资源×2) 生命25消耗圣水25
2级哥布林:每秒伤害14(资源×2) 生命30消耗圣水40
3级哥布林:每秒伤害19(资源×2) 生命36消耗圣水60
4级哥布林:每秒伤害24(资源×2) 生命43消耗圣水80
5级哥布林:每秒伤害32(资源×2) 生命52消耗圣水100
6级哥布林:每秒伤害42(资源×2) 生命68消耗圣水150
综合评价:血量很低,攻击力也很一般,但是在对付资源类建筑的时候却非常有效。
野蛮人
野蛮人(Barbarian)外号:胡子、黄毛、小黄人
等级:1——7
擅长类型:全适用
攻击偏好:任何
伤害类型:单个目标
攻击目标:地面
所需空间:1
训练时间:20秒
移动速度:16
1级野蛮人:每秒伤害8 生命45消耗圣水25
2级野蛮人:每秒伤害11 生命54消耗圣水40
3级野蛮人:每秒伤害14 生命65消耗圣水60
4级野蛮人:每秒伤害18 生命78消耗圣水80
5级野蛮人:每秒伤害23 生命95消耗圣水150
6级野蛮人:每秒伤害26 生命110消耗圣水200
7级野蛮人:每秒伤害30 生命125消耗圣水250
介绍:这些无畏的勇士长着引人注目的胡子,他们依靠壮硕的肌肉在敌人的村庄为你出生入死!
弓箭手
弓箭手(Archer)外号:妹妹
擅长类型:全适用(亦就是无特长)
攻击偏好:任何
攻击类型:单个目标
等级:1-7级
攻击范围:地面和空中
所需空间:1
训练时间:25秒
移动速度:24
1级弓箭手 每秒伤害7 生命20消耗圣水50
2级弓箭手 每秒伤害9 生命23消耗圣水80
3级弓箭手 每秒伤害12 生命28消耗圣水120
4级弓箭手 每秒伤害16 生命33消耗圣水160
5级弓箭手 每秒伤害20 生命40消耗圣水300
6级弓箭手 每秒伤害22 生命44消耗圣水400
7级弓箭手 每秒伤害25 生命48消耗圣水500
综合评价:血量很低,但是与野蛮人相比攻击范围更远,几乎是出兵必带的兵种。偷本,引援专用。
可能所有部落冲突玩家都有一个首领梦,希望能建立一个属于自己的活跃而强大的部落!作者用17个月的时间从零开始组建了一个420名活跃玩家组成的大部落,其中包含120多个13本,100多个12本,2个冠军联赛部落,5个大师联赛部落,5个水晶联赛部落,全部12个部落均在13级以上,均为实战部落,均为同一个首领。这篇文章的目的是希望能用亲身经历,给大家提供一些部落建立、收人、管理、制度上的经验。希望能对大家带来帮助!
(本文只探讨部落冲突里如何在少花钱甚至不花钱的情况下,建立活跃而强大的实战部落,其他形式的部落不在本次的介绍范围内哦。)
一、建立部落的条件:
1、硬件方面:最少有1个12本捐兵号。最好有5级以上的部落,援兵捐出+1级,10级部落援兵捐出+2级。如果从1级部落开始就需要捐兵号科技好一些,对一个部落来说,及时充足的高级援兵是吸引玩家的重要因素。
2、软件方面:有三五死忠好友对部落发展非常重要,但最重要的是首领要有一颗热爱部落、吃苦耐劳的心。首领对游戏的责任和担当是一个部落能否强大最关键的因素!
二、部落初期收人:
1、收人途径有很多,比如掌游宝、百度贴吧、微信游戏圈、QQ兴趣部落、各种部落收人群,甚至可以花钱找主播推广宣传。但是对于新部落来说没规模、没大号、没段位、没特色,在不花钱的情况下,谁会来新部落呢?如何快速收人呢?这就需要首领在游戏中通过游戏收人系统海选收人了!
2、将部落标签设置为“捐兵 友好 欢迎新手”;主世界杯段调整为100-600杯;任何人均可加入;说白了就是不设置任何门槛从游戏中收人,只要开门的时间够长,一定会有小号进来,每进来一个人都要打招呼接待并及时给予援兵,只要高级援兵及时到位,很多小号就会留下。在旧收人机制下,一般1个小时就能收到20-30个新手小号,但在新的收人机制下大概6个小时才能勉强收够10-15个小号,这需要首领有足够的耐心。当部落有一定稳定人员和部分高本后,即可去各种APP发布招人贴,进一步扩大规模,提升人员质量。
三、部落初期的部落战:
部落够5个号就开部落战,能开10人就不开5人的,能开30人的就不开25人的,全员参与,不论大号小号,调动每一个玩家的积极性,无视挂红,不要怕输!实践证明:部落战参与人数越多,低本越多,越容易赢得胜利!部落战可以将部落成员凝聚在一起,使大家有一致的目标,增进彼此间的交流与合作,让部落充满活力。
四、部落初期沟通机制的建立:
1、部落冲突是一个养成类的游戏,游戏内只能打字聊天,援兵申请、部落战指挥、高级技术交流等等均无法实现实时沟通,因此要通过建立游戏外群聊的方式增加部落社交属性。推荐建立微信群,由于绑定手机号码、进群需要微信绑定银行卡、手机号实名等流程的存在,使用微信群可以直接屏蔽掉很多“小朋友”。
2、“小朋友”心智尚未成熟,责任心较差,分析判断事物能力有限,不适合长期培养,甚至连自己的手机都没有。虽然在新建部落前期,首领无法对部落成员的进行太多的选择,只能是来什么人收什么人,但随着部落发展,可以逐步筛选更稳定、更有利于部落发展的人。当部落已经具备一定筛选人员的条件时,加了微信群的留下,没加就可以踢出了。
3、等部落人员进一步增多,就可以对加了微信的人员进一步筛选。方式为灵魂三问“请问你目前上学还是上班?”“上学几年级了?”“为什么从上一个部落离开?”当部落中玩家为30人以上且年龄均为17岁以上的时候,就可以要求大家在非睡眠时间6小时内回应群里@自己的信息。这样既可以提高沟通的时效性,保证成员都是活人,也不至于让玩家觉得太紧张。
五、部落初期制度:
所有的制度都应该围绕一个原则,两个核心。一个原则:不论是首领、元老、亲友还是妹子,执行规定必须一视同仁,只认规矩不认人。两个核心:以及时沟通为核心。以科学合理为核心。下面说说作者部落初期发展时部分规定,更细节的规定不一一赘述,仅供大家参考:
1、微信群里首领@你,需要在6小时内回应,0点-9点不计算时间。如果群内成员由于违规,6-12小时都没有回应,则认定为死鱼,要果断踢出部落和群聊,保持部落整体活力,不让死鱼影响部落活跃程度。
2、提倡手动互捐,拒绝自动捐兵。长期自动捐兵将会让成员形成依赖,降低部落发展初期的活跃程度,好像得到援兵都是“应该的”。而互相捐兵是部落成员交流互动的方式,增进感情,让成员彼此间学会感恩,收到援兵后的一声“谢谢”,就是最好的证明。
3、部落战捐兵尽量给满级,按申请要求给,申请时标记“部落战”以区分日常捐兵。日常捐兵要求放宽,可不限等级,援兵大类型一致即可,地面给地面,空中给空中,禁填大量1人口屌丝。着急得到援兵可以群里@高本,增加成员间沟通。
4、部落战全员参战,不限等级,现实生活中有事要提前请假说明,否则无视挂红。
5、联赛目标选择:大师及以上段位-先判断对位是否有把握三星,不能则降位或降本三星(最多降1本)。如果没能三星的目标 就对位/升位保二星。水晶段-最多上下浮动2位选择目标!联赛选择目标的核心思路是保二争三!只要低本能越本二星,那么高本就可以降本三星。打出田忌赛马的优势。
六、联赛额外奖励分配:
由于部落发展初期人员水平参差不齐,场均1.5星-2星以上的可以轮流得到额外奖励。首领负责分配额外,但首领的号永远不拿额外奖励!这样可以一定程度上保证各部落阶段玩家的利益,同时作为首领高风亮节,不拿额外,留住公道和人心。
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